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七天 探花 《地狱之刃2》或成UE5最强视效之作 挑战Xbox极限
发布日期:2024-10-08 00:22    点击次数:86

《地狱之刃2》:Ninja Theory力作或将问鼎UE5视觉巅峰七天 探花

备受期待的《地狱之刃2》,由Ninja Theory倾力打造,极有可能成为现在最能展现虚假引擎5(Unreal Engine 5)魔力的作品。然则,这款游戏对Xbox Series X主机性能的条款也极高。这一不雅点源自Eurogamer旗下Digital Foundry近期对微软与Ninja Theory发布的最新游戏片断的深度通晓。

此前已知,Ninja Theory在本作中用功于于视觉遵循的极致呈现。上周官方证明,《地狱之刃2》在Xbox Series X及Series S上将以30帧运转,尽管这一音书令部分玩家略感失望,但诱惑团队合计这是相通更“电影化”体验的必要和谐。VFX总监Mark Slater-Tunstill示意,30帧设定能让游戏更具影院级质感。

Digital Foundry从微软获取了未经科罚的游戏画面素材,分析自大,《地狱之刃2》在视觉进展上号称极致,仅在场景限度和鸿沟方面作念出有限和谐。在Xbox Series X上七天 探花,游戏画面进展出色,同期泄清楚对硬件的高需求,不仅对顶级主机是个挑战,PC玩家也需要配备突出浩瀚的建立才智兼顾画质与指点度。因此,东说念主们对性能稍逊的Xbox Series S何如搪塞这场视觉盛宴尤为柔软。Digital Foundry著作指出:“Series X上,《地狱之刃2》无疑是一款高条款作品,但总体画面遵循依旧出色。我更感意思的是低功耗平台,特殊是Series S的进展。离别率势必有所着落,也酷好是否还会有针对S版的极端优化。Series X上的游戏成立概况会使其成为本世代于今对PC硬件条款最严苛的作品之一,念念要在保握高帧率的同期取得雅致画质,可能需要一块突出强盛的GPU,前提还要CPU性能充足可彭胀。在这方面,它与其他顶级UE5作品有着同样之处。”

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